我國游戲產業(yè)逐漸成長壯大,行業(yè)新模式新業(yè)態(tài)孕育發(fā)展,精品力作持續(xù)涌現(xiàn),游戲行業(yè)成為科技創(chuàng)新的重要“試驗場”和“孵化器”,游戲品類更豐富、形式更多樣、內容更優(yōu)質。
今年以來,游戲產業(yè)規(guī)模企穩(wěn)回升,內容質量顯著提高,科技創(chuàng)新不斷提速,海外市場持續(xù)開拓,為優(yōu)化文化供給、促進科技創(chuàng)新應用、賦能經(jīng)濟社會發(fā)展和中華文化海外傳播作出了積極貢獻。數(shù)據(jù)顯示,2023年國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關口。2024年中國游戲市場實際銷售收入將達到3246.44億元。
在細分市場中,移動游戲實銷收入增幅明顯,收入占比高達74.88%,繼續(xù)占據(jù)主導地位;客戶端游戲實銷收入持續(xù)升高,占比21.88%;網(wǎng)頁游戲繼續(xù)萎縮,占比僅為1.57%。