我國游戲產(chǎn)業(yè)逐漸成長壯大,行業(yè)新模式新業(yè)態(tài)孕育發(fā)展,精品力作持續(xù)涌現(xiàn),游戲行業(yè)成為科技創(chuàng)新的重要“試驗場”和“孵化器”,游戲品類更豐富、形式更多樣、內(nèi)容更優(yōu)質(zhì)。
今年以來,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模企穩(wěn)回升,內(nèi)容質(zhì)量顯著提高,科技創(chuàng)新不斷提速,海外市場持續(xù)開拓,為優(yōu)化文化供給、促進科技創(chuàng)新應(yīng)用、賦能經(jīng)濟社會發(fā)展和中華文化海外傳播作出了積極貢獻。數(shù)據(jù)顯示,2023年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關(guān)口。2024年中國游戲市場實際銷售收入將達到3246.44億元。
在細分市場中,移動游戲?qū)嶄N收入增幅明顯,收入占比高達74.88%,繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位;客戶端游戲?qū)嶄N收入持續(xù)升高,占比21.88%;網(wǎng)頁游戲繼續(xù)萎縮,占比僅為1.57%。
在移動通信技術(shù)不斷演變、移動用戶滲透率不斷增加及互動娛樂產(chǎn)品轉(zhuǎn)向使用移動設(shè)備的帶動下,中國移動游戲市場已成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中最大且增長最快的板塊。2023年,我國移動游戲市場實際銷售收入2268.6億元,同比增長17.51%,創(chuàng)下新的紀錄。2024年中國移動游戲市場實際銷售收入將達到2520.68億元。
2023年,國內(nèi)客戶端游戲市場實際銷售收入662.83億元,同比增長8%,主要得益于大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)收入穩(wěn)定、頭部電競和二次元游戲收入持續(xù)增長以及更多新品在PC端同步發(fā)行等。2024年中國客戶端游戲市場實際銷售收入將達到671.82億元。
近年來,中國網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入連續(xù)呈現(xiàn)持續(xù)下滑趨勢,國內(nèi)市場進一步萎縮。2023年,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入同比下降10.04%,整體規(guī)模47.5億元,已是連續(xù)第8年下滑。2024年國內(nèi)網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入將達到39.05億元。