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遙控方式的改變帶來(lái)MEMS、麥克風(fēng)、體感模組、觸摸屏的投資機(jī)會(huì)
2012-09-24 來(lái)源:弘博報(bào)告網(wǎng)整理 文字:[    ]

    1)體感遙控器帶來(lái)MEMS的投資機(jī)會(huì)

    目前的按鍵遙控器已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)智能電視的操作系統(tǒng)和大量的應(yīng)用程序,我們認(rèn)為按鍵遙控器必將被淘汰。2007年,蘋(píng)果和TPK在觸摸屏技術(shù)方面取得了突破,搭配全新觸控輸入方式的iPhone開(kāi)始上市,在大量適合觸控操作的應(yīng)用程序的配合下,iPhone的銷量高速增長(zhǎng),開(kāi)啟了智能手機(jī)對(duì)鍵盤(pán)手機(jī)的替換之路。

    體感遙控是短期主流的操控方式。體感遙控器的原理類似于任天堂的Wii游戲手柄,內(nèi)置了MEMS加速器和陀螺儀,利用藍(lán)牙無(wú)線傳輸技術(shù)將移動(dòng)的三維數(shù)據(jù)傳送到電視接收端,然后再轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的操作。MEMS加速器可以測(cè)量X、Y、Z三軸上產(chǎn)生的重力效應(yīng),從而測(cè)出加速度、振動(dòng)、沖擊、傾斜共四種動(dòng)作,但是無(wú)法測(cè)出旋轉(zhuǎn)動(dòng)作。因?yàn)樾D(zhuǎn)不涉及與重力有關(guān)的位置變化,只涉及到角速度的變化,所以需要用MEMS陀螺儀測(cè)量。把3軸MEMS陀螺儀和3軸MEMS加速器整合到一起,就有了6個(gè)軸向的完整操控性,完全適用于體感遙控器。

圖表 64  LG體感遙控器

圖表 65  MEMS加速器原理

 

圖表 66  MEMS陀螺儀原理

 

圖表 67  加速器和陀螺儀結(jié)合

 

    2010年,全球MEMS市場(chǎng)的龍頭為意法半導(dǎo)體,市場(chǎng)份額22%;Avago安華高科排名第二,市場(chǎng)份額13%,Knowles樓氏電子排名第三,市場(chǎng)份額11%;德儀排名第四,市場(chǎng)份額10%。

 

 

 

圖表 68  2010年MEMS廠商市場(chǎng)份額

 

   2)語(yǔ)音和體感識(shí)別帶來(lái)MEMS麥克風(fēng)和體感模組的投資機(jī)會(huì)

   語(yǔ)音和體感識(shí)別是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)。語(yǔ)音識(shí)別方面的翹楚當(dāng)屬蘋(píng)果的Siri。Siri發(fā)源于五角大樓的CALO人工智能項(xiàng)目,隨著技術(shù)的成熟,Siri在語(yǔ)音識(shí)別的基礎(chǔ)上,還將具備人工智能的功能。也就是說(shuō),你說(shuō)的話可以和你想表達(dá)的意思在字面上毫不相干,從嚴(yán)格的技術(shù)上看也似乎是文不對(duì)題,但Siri會(huì)根據(jù)上下文、人類歷史以及能夠理解一般人類語(yǔ)言的人工智能去分析,并在多數(shù)情況下領(lǐng)會(huì)你的意思。比如你想小睡一會(huì),并準(zhǔn)備上個(gè)鬧鐘,只需要說(shuō)“20分鐘后叫醒我”。如果你想查閱后面的日程安排,你可以說(shuō):“我今天接下來(lái)都有什么事?”。這些語(yǔ)句中既不包括會(huì)用到的應(yīng)用程序名稱,也不包括所需數(shù)據(jù)的名稱,Siri仍然能夠理解。

    國(guó)內(nèi)語(yǔ)音識(shí)別的龍頭是科大訊飛,2月16日長(zhǎng)虹與科大訊飛合作的Ciri語(yǔ)音智能電視已經(jīng)開(kāi)始上市。語(yǔ)音識(shí)別還需要在遙控器或者智能電視上用到高質(zhì)量的MEMS麥克風(fēng),A股相關(guān)的上市公司有共達(dá)電聲和歌爾聲學(xué),他們都是蘋(píng)果目前的供應(yīng)商。

   體感識(shí)別的典型代表是微軟Xbox360上的Kinect。Kinect的開(kāi)發(fā)者之一,來(lái)自以色列Prime Sense在CES 2012上展出了體感識(shí)別輸入的配件。由于微軟并沒(méi)有買斷這一技術(shù),因此Prime Sense可以與更多的電視開(kāi)發(fā)這一設(shè)備,像是海信、海爾、TCL等廠商都公開(kāi)支持這一技術(shù),并打算把整個(gè)體感識(shí)別設(shè)備都集成到電視的內(nèi)部。Kinect使用Light Coding技術(shù),利用紅外線發(fā)出人眼看不見(jiàn)的雷射光,透過(guò)鏡頭前的擴(kuò)散片將雷射光均勻的投射在測(cè)量空間中,當(dāng)雷射光照射到粗糙物體、或是穿透毛玻璃后,會(huì)形成隨機(jī)的反射斑點(diǎn),稱之為散斑。散斑具有高度隨機(jī)性,也會(huì)隨著距離而變換圖案,空間中任何兩處的散斑都會(huì)是不同的圖案,等于是將整個(gè)空間加上了標(biāo)記。然后再透過(guò)CMOS傳感器記錄下空間中的每個(gè)散斑,取得原始資料后,再透過(guò)芯片計(jì)算成具有3D深度的圖像。所以任何物體進(jìn)入該空間、以及移動(dòng)時(shí),都可確切紀(jì)錄物體的位置。

圖表 69  Kinect工作原理

   透過(guò)Light Coding技術(shù)所獲得的只是基本的影像資料,重點(diǎn)還是要辨識(shí)影像,轉(zhuǎn)換為動(dòng)作指令。Prime Sense公司并沒(méi)有提供識(shí)別技術(shù),所以識(shí)別部份由微軟自己研發(fā)。微軟會(huì)將偵測(cè)到的3D深度圖像,轉(zhuǎn)換到骨架追蹤系統(tǒng)。該系統(tǒng)最多可同時(shí)偵測(cè)到6個(gè)人,包含同時(shí)辨識(shí)2個(gè)人的動(dòng)作;每個(gè)人共可記錄20組細(xì)節(jié),包含軀干、四肢以及手指等都是追蹤的范圍,從而達(dá)成全身體感操作。

圖表 70  Kinect識(shí)別技術(shù)

 

圖表 71  Kinect拆解圖

   歌爾聲學(xué)和水晶光電都是微軟Kinect產(chǎn)業(yè)鏈的供應(yīng)商,未來(lái)有望進(jìn)入智能電視產(chǎn)業(yè)鏈。歌爾聲學(xué)為Kinect提供語(yǔ)音識(shí)別和圖像識(shí)別的組件。水晶光電為Kinect縱深感測(cè)鏡頭中的窄帶濾光片供應(yīng)商。

 

    3)觸控遙控器帶來(lái)觸摸屏廠商的投資機(jī)會(huì)

   三星的D9000旗艦智能電視已經(jīng)搭配了觸控遙控器。我們預(yù)計(jì)未來(lái)將會(huì)有更多的電視廠商在高端產(chǎn)品中搭配觸控遙控器。這將給萊寶高科、宇順電子、超聲電子、歐菲光等觸摸屏廠商帶來(lái)機(jī)會(huì)。但電視遙控器的出貨量不如智能手機(jī),而且2012年大陸觸摸屏產(chǎn)能過(guò)剩,再加上由TOL、On-cell、In-Cell的技術(shù)革新所帶來(lái)的臺(tái)灣和大陸廠商競(jìng)爭(zhēng)格局的變化還沒(méi)有定論,所以上述公司還有待觀察。

 

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